數字生活
2017年,中國農村電子商務收入已達到1.25萬億元。
截至2018年6月,中國農村地區互聯網普及率為36.5%,農村網民規模為2.11億,占整體網民的26.3%,較2017年末增加204萬人。
流行詞匯
哥倫布開始航海的時候,世界突然變的很大;計算機、互聯網問世后世界又開始變小了,小到就像一個村莊、部落或者社區。
隨著互聯網技術應用的日益普及,互聯網已經全面改變了全人類的生活方式,尤其是“三網融合”工程的全球化普及,逐漸將人們的生活、工作等行為“一網打盡”。
從IBM率先提出“智慧地球”開始,全球人貌似一夜之間都變的“智慧”起來,“智慧國家”、“智慧城市”、“智慧社區”等等詞匯開始充斥于網絡,讓普通網民覺得玄之又玄,不知所云,其實“智慧”的本意就是“簡單”,科技進步的本質就是便民,所謂“智慧”等等,其實就是運用系列科技手段讓老百姓的生活過的更自由自在,更有品質。
最新的科技手段其實就是依托統一虛擬網絡(三網融合)的一系列的數字科技技術應用為手段,這些數字工具承托起一種便捷、舒適的高品質的數字生活模式。
經濟理論:數字生活
從最初茹毛飲血的原始生活,到現在到處充斥電腦、互聯網的高新科技時代,人類已經歷了幾千年的生活方式演變,簡而言之分為五個演變階段,每一個階段,皆有其特質、特征,下面簡要概述。
第一個演變階段:
從石器時代~~1770年,屬于農業生活。
從人類祖先第一次用石頭取火烤魚開始,人類就從原始社會邁上了一個嶄新的生活臺階,那就是農業時代。這個時代,人類開始利用大自然現有的資源改善自己的生活,以利于更好的生存下去。于是乎,人類學會了合作,組織團隊;與此同時,為了爭奪大自然賜予的有限的資源和地盤,人類也展開了綿綿不休的戰爭。于是,人開始分三六九等,有了部落,酋長,有了君主、臣民。
這個生活階段有一個時代關鍵詞:資源。這也正是一切戰爭的根源所在。
第二個演變階段:
從1770~~1870年,屬于工業生活。
從一個叫瓦特的人發明蒸汽機開始,人類邁上了一個嶄新的生活臺階,那就是工業時代。這個時代,人們意識到了大自然賜予的資源是有限的,人的能力也是有限的,懂得了借助現有資源創造復雜的工具來提升勞作效率,使有限的資源發揮更大的效用,來改善生活。這個偉大的發明使英國率先進入了引領全球經濟的重要地位,也使全球的戰爭開始進入文明的階段——經濟戰爭。
這個生活階段有個關鍵詞:質量。這個時代比拼的不再是資源的多寡,而是比對運用資源的效能,也就是生產工具催生的生產物質的可靠性。
第三個演變階段:
從1870~~1970年,屬于商業生活。
這個時代里,工業技術在一些發達國家已經得到廣泛的普及,各國資本家開始意識到生產出高質量的產品已經不再是競爭的重點,如何讓人們知道、并相信自己的產品是質量最好的成了競爭的新焦點——那就是品牌的樹立。有遠見的資本家開始內外兩手抓,在確保產品質量的同時,展開了對產品的包裝和宣傳攻勢。事實證明,意識到這一點,并且堅持做好兩手抓的商家開始威名遠揚,聞名世界,成就了諸多世界著名、知名的百年老店。
這個生活階段有個關鍵詞:品牌。這個時代比拼的不再是產品的質量,而是產品傳播的途徑——渠道,品牌是最好的渠道。
第四個演變階段:
從1970~~2009年,屬于電子生活。
這個時代里,電腦和互聯網相繼得到廣泛的普及,一種嶄新的變革史無前例地改變了全人類,到上個世紀90年代末期開始在世界發達國家興起的電子商務模式又一次深刻的改變了人們的生活方式。物質的交換已經不再僅僅依靠傳統的經銷渠道,產品信息的傳播也不再僅僅是依靠報紙、電視等傳統媒體的傳遞。電子商務成為了引領全世界經濟和生活的新通路,新興的互聯網企業在短短幾年、十幾年的時間里面,一次又一次地刷新財富排行榜,不抗拒地快速超越了傳統企業幾十年甚至幾百年積累的財富高度,也帶領著全世界人民邁上了一個嶄新的臺階——電子生活時代。
這個生活階段有個關鍵詞:速度。這個時代比拼的不再是商家的品牌,而是品牌傳播和深入人心的速度。
第五個演變階段:
從2010~~未來,屬于數字生活。
世界互聯網走過了20多年,世界網民已經超過15億之多。網民們日以繼夜的在互聯網上勞作,每天產生大量的數字信息充斥互聯網,造成那些搜索引擎和門戶網巨頭公司的服務器日以繼夜的運轉,消耗能源,可是互聯網每天產生的這些數據當中,有效、有用的數據不過20%,也就是說全世界運轉的互聯網服務器有80%的是在做無用功,甚至是做負功,浪費人力、物力,消耗能源,產生熱能,往嚴重一點說,提升溫室效應,影響環境,破壞生態平衡。隨著互聯網的日益普及,全世界的網民正在急劇增加,也就意味著互聯網上無效數據,垃圾數據將越來越多,這實在是一件可怕有可悲的事情!
提升互聯網數據產生以及傳播的有效性是一件刻不容緩的事情,而最有效的途徑莫過于實施“實名制上網”,世界各國已經于2010年開始,紛紛提出“網絡實名制”的相關舉措,我國相關機構也開始了“網絡實名制”的系列進程。
2010年7月,國家工商總局規定網店開始實名制;
2010年8月,國家文化部規定游戲實施實名制;
2010年9月,信息產業部規定手機實施實名制。
這一系列舉措昭示著中國,乃至全世界即將進入又一個嶄新的生活方式時代——數字生活時代,在數字時代里,數據將趨向于有效性、可控性,安全性,將會帶給人們更美好的生活體驗。
這個生活階段有個關鍵詞:效率。這個時代比拼的不再是信息傳播的速度,而是信息傳播的效率。
技術應用
1、人工智能:人工智能技術在數字生活中具有廣泛的應用,例如智能語音助手、人臉識別技術、智能推薦系統等。
2、物聯網:物聯網技術使得物品之間可以互相連接和通信,為數字生活帶來了更多便利,例如智能家居、智能健身設備等。
3、虛擬現實:虛擬現實技術可以為人們提供身臨其境的體驗,例如虛擬現實游戲、虛擬現實演藝等。
4、區塊鏈:區塊鏈技術的應用領域不斷擴大,在數字生活中也有多種應用,例如數字貨幣、智能合約等。
5、云計算:云計算技術使得數字生活中的數據處理和存儲變得更加便捷和高效,例如云存儲、云辦公等。
6、可穿戴設備:可穿戴設備已成為數字生活的一部分,例如智能手表、智能眼鏡、智能手環等。
生活場景
1、個人通訊:通過手機、電腦等設備進行信息溝通,包括短信、語音電話、視頻會議等形式。
2、社交網絡:使用各種社交媒體平臺(如微信、微博、Facebook等)進行信息分享、交流互動等。
3、在線購物:利用電商平臺(如淘寶、京東、天貓等)進行商品購買、支付等操作。
4、移動支付:使用移動支付工具(如支付寶、微信支付等)完成各類支付操作,包括掃碼支付、轉賬等。
5、數字娛樂:通過網絡平臺(如優酷、愛奇藝、Netflix等)觀看影視節目、聽音樂等。
6、遠程辦公:利用遠程工作軟件(如Zoom、Teams等)進行在線辦公、視頻會議等操作。
7、個人健康:使用智能手環、健康app等進行健康監測、運動記錄等。
8、智能家居:利用智能家居設備(如智能燈泡、智能空調、智能門鎖等)進行遠程控制、智能化管理。
9、數字教育:通過在線學習平臺(如Coursera、edX等)獲取知識、參加網絡課程等。
生活安全
1、隱私保護:隱私泄露已成為數字生活中的常見問題,數字生活安全部門需要加強用戶隱私保護,確保個人隱私信息不被泄露和濫用。
2、網絡安全:網絡攻擊和惡意軟件威脅著數字生活的安全,數字生活安全部門需要采取有效的防范措施,保證網絡安全。
3、電子支付安全:電子支付已成為數字生活中的主要支付方式,數字生活安全部門需要采取有效的安全措施,保護用戶財產安全。
4、身份驗證:數字生活中,用戶身份驗證是必不可少的環節,數字生活安全部門需要加強用戶身份驗證的安全性,防止身份被盜用。
5、移動設備安全:移動設備已成為數字生活不可或缺的一部分,數字生活安全部門需要加強移動設備安全,確保用戶的移動設備不受黑客攻擊和病毒侵襲。
6、數據備份和恢復:在數字生活中,數據備份和恢復對于用戶來說至關重要,數字生活安全部門需要確保用戶數據備份的完整性和及時性,并保證數據恢復的可靠性。
生活文化
1、數字藝術:數字技術為藝術家提供了全新的表現方式和創作手段,例如數字雕塑、數字繪畫、數字音樂等。
2、數字娛樂:數字技術在娛樂領域的應用豐富多彩,例如數字游戲、虛擬現實體驗、數字影視等。
3、數字教育:數字技術已經成為現代教育不可或缺的一部分,例如在線課堂、數字化教材、教育游戲等。
4、數字社交:數字化社交已經逐漸滲透到人們的生活中,例如社交網絡、即時通訊工具等。
5、數字出版:數字化出版和閱讀已經成為當今出版界的一個趨勢,例如電子書、數字雜志等。
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