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24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現
2021-08-09 14:54:18

在這里感謝?「Javen 和 「李明我們在24小時的時間里,從需求到開發,完成了一個小程序從游戲試玩、源碼購買、公眾號教程三位一體,助力開發者技術精進、副業變現,少說費話,看下面視頻:

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今天我們還要推薦微店一款新游戲,由「e夢工坊」出品的【消滅害蟲】,它與之前的【寶寶當學霸】出自同一個團隊。

24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_微信

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但【消滅害蟲】的工程結構、性能優化做的更為極致,我們看下主要內容:

客戶端:
  1. 單場景框架

  2. 本地資源極致壓縮

  3. 遠程資源分包加載

  4. 節點管理

  5. 四叉樹遍歷 + 手寫碰撞

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服務端:
  1. 數據校驗

  2. 登陸網關+邏輯分離

  3. 跨平臺部署

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團隊為了提高游戲在微信小游戲上的性能表現,沒有使用引擎自帶的碰撞系統,而且是自己用四叉樹算法處理碰撞。

24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_小游戲_02

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而且游戲使用到大量美術圖片,將主包、子包資源設計的非常精巧

24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_開發者_03

而且圖集每張圖片都填充的滿滿的,沒有多余的空隙,紋理圖片壓縮的也通過了極致壓縮保證游戲極速的加載體驗。同時這款游戲也需要后臺服務器支持,前后端使用 CNEM 架構,玩家數據、關卡數據全部保存在服務器數據庫中。

24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_小游戲_04

下面是曉衡錄制的【消滅害蟲】這款游戲的完整的項目介紹、后臺部署教程,供大家學習參考:

視頻中介紹了項目的資源結構、服務器部署、以及 Navicat 可視化數據庫的使用

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新品上架5折優惠中(3月22日結束)

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24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_開發者_05「Creator星球游戲開發社區」助力小游戲開發者副業增收24小時極限開發,用一個小程序打通任督二脈,加速助力開發者副業變現_游戲開發_06公眾號從Cocos Creator小游戲開發入門到微信、頭條注冊提審教程,除此之外,還為開發者提供:
  • 軟件著作權辦理
  • 已備案域名購買
  • 小游戲源碼出售
  • 小游戲外包接單
  • 開發者作品推薦
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本文摘自 :https://blog.51cto.com/u

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