游戲為玩家提供了一個引人入勝、自由自在的空間,同時也可以虛擬出各種富有創意的復雜事件、情節,以及各種人物、角色、物象等,這些都能極大地刺激人們的好奇心,激發人們推動事件發展的體驗性實踐動機。而游戲中的競爭和博...[繼續閱讀]
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游戲為玩家提供了一個引人入勝、自由自在的空間,同時也可以虛擬出各種富有創意的復雜事件、情節,以及各種人物、角色、物象等,這些都能極大地刺激人們的好奇心,激發人們推動事件發展的體驗性實踐動機。而游戲中的競爭和博...[繼續閱讀]
9.1.1 服裝設計的概念服裝設計是將服裝的設想變成現實服裝的整個過程。服裝設計師運用美學規律,按照一定的設計程序將其設計構思通過圖紙表現出來,并選擇合適的面料,通過相應的工藝技術實現成衣的制作。服裝設計最初的目的...[繼續閱讀]
9.2.1 服裝設計創意的概念圖9-5 NE-TIGER2010年高級定制發布會圖9-6 VictoriasSecret2008年秋冬內衣秀圖9-7 瑪德琳·維奧內設計的晚禮服圖9-8 克里斯汀·迪奧設計的A型裙如果缺乏創新,人類社會可能還停留在茹毛飲血的原始階段,而沒有...[繼續閱讀]
(1)瓦倫蒂諾·加拉瓦尼(ValentinoGaravani)“追求優雅,絕不為流行所惑”是瓦倫蒂諾關于時裝設計的名言,他將這一思想發揮于作品之中[1]。而恰恰基于這一思想,瓦倫蒂諾的設計引領了追逐好萊塢20世紀40年代風華的風潮。在瓦倫蒂諾看來...[繼續閱讀]
對創意產業的認識,必須建立在對其發展源流、基本概念、行業分類、行業結構及屬性特征的基礎上。在本節中,本書將對這些問題做出一一解答。10.1.1 創意產業的概念今天,創意和創意產業已受到了空前的關注,不論是政府還是企業...[繼續閱讀]
創意產業并不是由一個個獨立的創意企業機械累加而成,而是由一整套行業規范和業務流程約束的,從頂端到底端、從中心到外圍的集群化產業鏈。在本節中,本書將對創意源走向產業化的過程做出集中闡釋,并分析創意產業價值鏈的形...[繼續閱讀]
創意產業的生成并不存在普適性的發展程序和發展路徑。各個國家制定的創意產業發展舉措也具有其差異化色彩。在本節中,本書將首先對英國、美國、韓國的創意產業發展路徑做出介紹,并對現有的成熟創意產業發展績效評估體系做...[繼續閱讀]
11.1.1 國外創意產業的發展概況創意產業是人類文化的重要組成部分,是一個國家經濟發展的重要來源和動力。在建設知識經濟和創新型社會的時代背景下,通過運用創意和知識的腦力勞動來增加社會財富,日益成為全世界經濟振興和...[繼續閱讀]
11.2.1 設計創意發展的關鍵——創意人才根據創意產業的分類,創意人才也有不同的類型,主要包括環境藝術、工業設計、視覺藝術、廣告裝潢、表演藝術、服裝設計、工藝與設計、交互式互動軟件、廣播影視、動漫、傳媒、軟件和計...[繼續閱讀]
11.3.1 組織的概念在某種程度上,組織是在群體的概念上發展而成的。具體來說,它是兩人或兩人以上的集合體,有著共同的行為規范和發展目標,思想上相互影響,情感上相互依賴。人們加入一個群體,有著多種層面的需要:①安全需要...[繼續閱讀]