UGROW的用戶界面被稱為3DNet,專門用于3D(三維)展示不同的城市水系統,主要采用網絡(Networks)的模式。它是一種基于MicrosoftWindows的圖形預/后處理器,并帶有地理信息系統(GIS)的功能。這意味著信息會被組織在一系列的層內,這些層可以疊加...[繼續閱讀]
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UGROW的用戶界面被稱為3DNet,專門用于3D(三維)展示不同的城市水系統,主要采用網絡(Networks)的模式。它是一種基于MicrosoftWindows的圖形預/后處理器,并帶有地理信息系統(GIS)的功能。這意味著信息會被組織在一系列的層內,這些層可以疊加...[繼續閱讀]
城市水系統數據庫為某個特定的城市或城市的某個部分存儲有關地形、地質層、水系統和地下水模型的數據。地形數據包括一系列的地形點坐標(x、y、z)、連接各點的線、由線形成的三角形,以及生成的數字地形模型。通過從鉆孔數...[繼續閱讀]
算法用于處理數據,并將正確的信息傳遞給模擬模型。UGROW包含了一個用于集成多個組件的算法庫。包括下列一些算法:·MESHGEN用于在給定區域內生成網格。通過Delaunay三角網格算法,將域劃分成覆蓋全部域的不重疊的三角形網格。圖...[繼續閱讀]
模擬模型提供了以數字形式顯示的水文循環關鍵部分的水運動:地表徑流、不飽和區域地下水流和地下水的流動。其他水系統組件的行為是通過操作其參數定義的,但并非動態模擬的。模擬模型的關鍵是UGROW模塊,包括GROW、UNSAT和RUNOF...[繼續閱讀]
用戶可以利用UGROW存儲和檢查不同水系統中的所有數據。三維圖形后處理器變成一個“虛擬現實”的工具,它可以描繪出復雜的城市地下水運動。如圖2.5所示。圖2.5拉施塔特市的城市供水管和下水道。案例研究的細節見3.1節(見彩圖...[繼續閱讀]
圖2.6顯示了一個典型的可以使用UGROW來模擬的物理系統。它包括的土地表面覆蓋部分或全部的城市地下水文地質單元和城市供水網特征,如供水管、下水道、水井、水流等。圖2.6一個可以使用UGROW模擬的物理系統,包含不同用途的土地...[繼續閱讀]
UGROW的一個重要特征是展示城市水平衡的單個組件瞬態特性的能力。前文對城市環境中的水文循環和重點水量平衡組件進行了簡要介紹,本節會做更深入的研究。在城市環境中,我們可以考慮一系列的“控制體”,如下所示:·地表;·土壤...[繼續閱讀]
UGROW專門解決城市地下水有關的實際問題。典型的實際例子包括:·評估由于下水道漏水造成地下水污染的風險;·評估由于地下水污染造成供水主管道污染的風險;·確定地下水進入污水管網從而增加污水處理廠流量的水文條件;·優化策...[繼續閱讀]
地下水模擬模塊GROW模擬城市地下含水層的瞬態流動。2.2.1小節(見圖2.6)中描述了這樣一個系統的物理模型。它由一個上覆的隔水層或不透水基礎組成。含水層可能部分或完全由弱透水層覆蓋。它可能會從各種水源得到補給,如下水道...[繼續閱讀]
傳統的地下水水流方程描述了通過多孔材料的滲流,多孔材料中只含兩相——水和固相(土顆粒)。對微觀尺度上(流體粒子)水流的控制方程進行空間平均可以得到地下水流動的控制方程??刂企w積要足夠大,以確保結果不依賴于控制體...[繼續閱讀]